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DESCRIPTION:<a href="https://test.cigogne-jeux.ch/event/soiree-jeux-de-role
 -la-vie-et-la-mort-dans-le-cosmos-copie-107/register">Soirée jeux de rôl
 e: La vie et la mort dans le cosmos (copie)</a>\nJEUX DE RÔLE Création l
 ocale et Merveilles universelles Précedent Suivant UNE SOIRÉE DÉDIÉE 
 À UNE CRÉATION ORIGINALE\, "GRIMOIRE"\, PAR LES DEUX FRÈRES HOLLIGER É
 TABLIS À FRIBOURG LA DAME DE DEMAIN Dans la belle ville portuaire de Yase
 hl\, la Grande Grande Biennale artistique bat son plein. La cité est en p
 leine effervescence en cette période de liesse. Des artistes de tout hori
 zon sont venus montrer leurs œuvres\, se livrant bataille dans l’espoir
  d’accaparer l’attention. Afin d’effacer les déboires de l’éditi
 on précédente\, la Chambre des Mécènes a redoublé d’ardeur de mani
 ère à ne rien laisser au hasard. Mais vous n’êtes pas là pour profit
 er de la fête\, car un travail vous attend. Vos accointances malfamées v
 ous ont conduites à accepter une mission douteuse: voler une œuvre d’a
 rt en infiltrant la demeure de Stanislas Van Goben\, un éminent mécène 
 connu pour le prestige de sa collection. Vous allez pour se faire devoir v
 ous inviter à une soirée de gala organisée par votre cible. Saurez-vous
  vous mêler à la haute société lavendoise sans vous faire prendre? Et 
 surtout\, qu’est ce que cette œuvre peut bien avoir de si spécial pour
  faire l’objet d’un tel larcin? INFORMATIONS SUR LA PARTIE: Inscriptio
 n : Voir en haut de la page Jeu : Grimoire Thème : Med-fan Nombre maximum
  de joueurs·ses : 4 Âge minimum : 16 ans Niveau : Débutants Durée : 4H
  Sujets sensibles : Aucun Animateur: Arthur H. LE THÉÂTRE DES OMBRES Vou
 s n’étiez pas prêts. Personne ne l’était. L’attaque est survenue 
 comme un couperet\, vous arrachant à la maigre sécurité d’Eau-Sous-Ro
 c. Désormais livrés à vous-mêmes\, vous errez dans les entrailles de l
 a terre\, fuyant des créatures dont vous ne percevez que les silhouettes 
 tordues et les murmures affamés. Vous venez d’horizons différents\, av
 ec vos propres secrets et rancœurs\, mais une chose est certaine : seul\,
  personne ne survivra. Il faudra s’entraider\, même [...]
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LOCATION:La Cigogne - Bar à jeux\, Rue d'Or 24\, 1700 Fribourg\, Switzerla
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 RÔLE Création locale et Merveilles universelles Précedent Suivant UNE S
 OIRÉE DÉDIÉE À UNE CRÉATION ORIGINALE\, "GRIMOIRE"\, PAR LES DEUX FR
 ÈRES HOLLIGER ÉTABLIS À FRIBOURG LA DAME DE DEMAIN Dans la belle ville 
 portuaire de Yasehl\, la Grande Grande Biennale artistique bat son plein. 
 La cité est en pleine effervescence en cette période de liesse. Des arti
 stes de tout horizon sont venus montrer leurs œuvres\, se livrant bataill
 e dans l’espoir d’accaparer l’attention. Afin d’effacer les déboi
 res de l’édition précédente\, la Chambre des Mécènes a redoublé d
 ’ardeur de manière à ne rien laisser au hasard. Mais vous n’êtes pa
 s là pour profiter de la fête\, car un travail vous attend. Vos accointa
 nces malfamées vous ont conduites à accepter une mission douteuse: voler
  une œuvre d’art en infiltrant la demeure de Stanislas Van Goben\, un 
 éminent mécène connu pour le prestige de sa collection. Vous allez pour
  se faire devoir vous inviter à une soirée de gala organisée par votre 
 cible. Saurez-vous vous mêler à la haute société lavendoise sans vous 
 faire prendre? Et surtout\, qu’est ce que cette œuvre peut bien avoir d
 e si spécial pour faire l’objet d’un tel larcin? INFORMATIONS SUR LA 
 PARTIE: Inscription : Voir en haut de la page Jeu : Grimoire Thème : Med-
 fan Nombre maximum de joueurs·ses : 4 Âge minimum : 16 ans Niveau : Déb
 utants Durée : 4H Sujets sensibles : Aucun Animateur: Arthur H. LE THÉÂ
 TRE DES OMBRES Vous n’étiez pas prêts. Personne ne l’était. L’att
 aque est survenue comme un couperet\, vous arrachant à la maigre sécurit
 é d’Eau-Sous-Roc. Désormais livrés à vous-mêmes\, vous errez dans l
 es entrailles de la terre\, fuyant des créatures dont vous ne percevez qu
 e les silhouettes tordues et les murmures affamés. Vous venez d’horizon
 s différents\, avec vos propres secrets et rancœurs\, mais une chose est
  certaine : seul\, personne ne survivra. Il faudra s’entraider\, même [
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